Dunia terbuka ragdoll sandbox 20km yang kacau yang terletak di Swindonshire
Frog yang Menakjubkan? 2, dari Fayju, menempatkan pemain dalam kotak pasir fisika yang surreal sebagai pahlawan katak yang kaku dan kentut berkeliaran di Swindonshire. Permainan ini menekankan kekacauan yang muncul melalui gerakan yang didorong oleh fisika, interaksi lingkungan, dan skenario yang dibuat pemain yang mendukung aksi, kekacauan kendaraan, dan tantangan improvisasi di seluruh peta yang besar. Ini mencakup dunia terbuka 20km, fisika dan visual yang ditingkatkan, siang/malam dinamis dan cuaca, ditambah opsi multiplayer lokal. Penggemar kotak pasir dan simulator fisika yang mencari permainan yang lucu dan terbuka akan menemukan eksperimen eksentriknya menarik.
Jenis permainan apa itu Amazing Frog?
Di dalam lanskap 20km, permainan ini berfungsi sebagai sandbox fisika yang muncul dibangun di sekitar mekanik ragdoll yang canggih. Loop inti berfokus pada membuat dan menguji interaksi kacau: parkour kecepatan tinggi, tabrakan, dan aksi improvisasi daripada mengikuti jalur misi yang ketat. Pengembang menggambarkan penekanan fisika sebagai "hardcore parkour," jadi permainan memberi penghargaan pada waktu dan eksperimen fisik dan sering menghasilkan hasil yang tidak terduga dan komedik.
Apakah ini memiliki multiplayer dan alat sandbox?
Di sisi sosial, permainan ini mendukung pemain tunggal, hingga empat pemain lokal split-screen, dan Steam Remote Play Together untuk sesi jarak jauh. Dua sistem bernama memberikan kontrol kreatif: F.A.P.S. memungkinkan pemain memunculkan item dan makhluk untuk menyusun adegan, sementara W.R.A.P.S. mengelola pakaian, rig, dan anatomi untuk perubahan karakter yang detail. Sistem-sistem tersebut digabungkan dengan pemilihan kendaraan dan senjata untuk memungkinkan sesi kooperatif singkat dan tantangan ad-hoc.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di sisi audio dan visual, rilis ini meningkatkan waralaba dengan grafik yang lebih baik dan lingkungan yang berputar melalui siang, malam, dan cuaca yang berubah. Peta 20km mencakup gunung, hutan, dan pantai yang mengubah kemungkinan perjalanan dan set-piece. Desain suara condong ke slapstick, dengan efek komedik yang terkait dengan mekanik kentut daripada skor sinematik, sehingga presentasi mendukung interaksi humoris lebih dari suasana dramatis.
Apakah sulit untuk memulai dan mengapa replay?
Mengenai kesulitan dan kemajuan, desain yang mengutamakan fisika membuat penilaian spasial dan waktu yang tepat penting sejak sesi awal, pilihan desain yang disengaja daripada kelalaian aksesibilitas. Kemajuan bersifat non-linear dan didorong oleh mode sandbox seperti Toy Room dan Zombie Land serta oleh skenario yang dibuat pemain. Replayability berasal dari hasil yang muncul, ukuran peta, dan penambahan konten berulang yang mendorong aksi baru dan eksperimen sosial.
Sebuah pilihan yang jelas untuk pemain yang menikmati permainan sandbox yang kacau
Permainan ini adalah pilihan yang menyenangkan dan eksperimental bagi pemain yang menikmati kekacauan yang dipimpin oleh fisika, dan memiliki rating Mostly Positive di Steam. Namun, judul ini masih dalam Early Access, jadi tujuan yang terstruktur terbatas sementara konten berkembang. Pengguna Mac harus mencatat bahwa pembaruan 2024 memungkinkan dukungan macOS tetapi mesin Apple Silicon mungkin memerlukan Rosetta. Profil ini membuatnya paling cocok untuk pemain yang menikmati eksperimen sandbox iteratif.